FINAL FANTASY

FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTH〜チーム一丸で作り上げたサウンドトラック 鈴木光人、土岐望、新保正博が語る制作術

スクウェア・エニックスによるRPGシリーズ『FINAL FANTASY』の最新作、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』が2024年2月末にリリースされた。今作の制作について、スクウェア・エニックス所属のコンポーザー、鈴木光人(写真右)、共同作曲者で同じくスクウェア・…

『新作歌舞伎 ファイナルファンタジーX』が4月18日からLive Extremeで4K/5.1ch配信

『新作歌舞伎 ファイナルファンタジーX』の映像配信が4月12日(水)からスタート。4月18日(火)からはKORGのインターネット動画配信システムLive Extremeを使い、4K/5.1chサラウンド配信が行われる。

オーディオ編集〜ミックスで即生かせるStudio Oneの機能&テクニック 解説:中村佳紀

中村佳紀です。筆者がこの連載を担当するのは、今回でひとまず最後になります。PRESONUS Studio One(以下S1)のお気に入り機能や制作手法をシェアしてきましたが、正直まだまだ伝え切れていません! そこで今回は、余すところ無くお伝えするために話題を凝…

レガート系フレーズの打ち込みをストレスフリーに乗り切るノウハウ 〜中村佳紀が使うStudio One【第3回】

こんにちは、中村佳紀です。PRESONUS Studio One(以下S1)は、先日バージョン5.3へのアップデートができるようになりましたね! 筆者が注目しているのはサウンドバリエーション機能の向上ですが、現在着手している作品がひと段落してからアップデートしよう…

決して派手ではないけれど強力! MIDIに効くクリエイティブ&便利な機能 〜中村佳紀が使うStudio One【第2回】

こんにちは、中村佳紀です。先月、筆者がアディショナル・コンポーザー/アレンジャーとして制作に携わったSONY PlayStation 5用ゲーム『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』のサウンドトラックが発売されました。どの楽曲も自信作なので、ぜひチェックし…

鈴木光人が語るFINAL FANTASY Ⅶ REMAKEの音楽【後編】〜大編成によるストリングス・レコーディング

1997年に発売されたPlayStation用ソフトウェア『ファイナルファンタジーⅦ』。その発売から23年となる今年4月に、オリジナル・ストーリーを加えたリメイク作品『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』(以下FFⅦリメイク)が発売されることとなった。リメイクに…

鈴木光人が語るFINAL FANTASY Ⅶ REMAKEの音楽【前編】〜ボストンでの「蜜蜂の館」ボーカル・レコーディング

1997年に発売されたPlayStation用ソフトウェア『ファイナルファンタジーⅦ』。その発売から23年となる今年4月に、オリジナル・ストーリーを加えたリメイク作品『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』(以下FFⅦリメイク)が発売されることとなった。リメイクに…