360 Reality Audioメイキングラボ
ソニーの360 Reality Audioを活用した音楽体験を紹介。1980年代の高橋幸宏の3曲に焦点を当て、音響ハウスの櫻井繁郎と、360 Reality Audioの再ミックスを担当した飯尾芳史にインタビュー。音楽制作のノウハウや立体音響技術の魅力を探ります。
ソニーの360立体音響技術を活用した音楽体験、360 Reality Audioの制作ノウハウを紹介。今回取り上げるのは、プロデューサー/トラック・メイカーのGeGのコンピレーション・アルバム『Mellow Mellow ~GeG's Playlist vol.2~』。GeGが長年タッグを組むエンジ…
ソニーの360立体音響技術を活用した音楽体験、360 Reality Audioの制作ノウハウを紹介。今回取り上げるのは、TuneCore Japanが山麓丸スタジオとタッグを組んで実施したクリエイター向けの『360 Reality Audioワークショップ』。参加した10組のアーティストの…
360 Reality Audioは、ソニーの360立体音響技術を活用した音楽体験。この“360 Reality Audioメイキングラボ”では、制作を手掛けるエンジニアやクリエイターのノウハウを深掘りする。今回取り上げるのは、大滝詠一『EACH TIME』。マスタリングならびに360 Rea…